'Editor'에 해당되는 글 2건

  1. 2017.09.15 How to connect Unreal Engine 4 to local server via WebSocket using blueprints?
  2. 2010.12.26 Tile Map Editor

How to connect Unreal Engine 4 to local server via WebSocket using blueprints?

UE4 Editor 확장해서 툴을 만들려고 하다보니

이것저것 필요한 내용들 중에

에디터에서 소켓 열어서 대기 하고 있는거 관련으로 검색하다가

발견한 내용.


VaRest 플러그인이랑 같이 참조 할것.


https://medium.com/@slonorib/how-to-connect-unreal-engine-4-to-local-server-via-sockets-9d73fd180f0b


https://github.com/getnamo/socketio-client-ue4


소스 부분들을 참고 할것



Tile Map Editor


http://www.mapeditor.org/


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